В игре немало локаций, куда вас может закинуть судьба в процессе путешествий по Пустоши. Вот основные из них.
Краткие описания городов и их особенностей, но далеко не полные. Попробуйте зайти, оглядеться, сходить туда-сюда, поговорить с персонажами. В городах всегда можно найти много интересного.
Координаты 3:2
Чудо-поселение, построенное при помощи ГЕКК. Настоящий город-сад
Координаты 7:2
Этот город построен на руинах реально существующего города Кламат-Фоллс в Южном Орегоне. Ближайшими населёнными пунктами являются Арройо на западе и Дэн на юго-востоке.
В Кламате преимущественно живут трапперы, охотники на гекконов, которые добывают их ценные шкуры. В округе также живут аномально большое количество золотых гекконов, что породило предположение о том, что они появились от мутации в каком-то определённом месте (траппер по имени Смайли даже смог обнаружить одно из таких предполагаемых мест — Токсичные пещеры, едва не поплатившись за это своей жизнью).
Можно получить бонус к навыку ближнего боя в Охотничьих угодьях.
Координаты 9:5
Дэн - город рабов и работорговцев. На данный момент находится под контролем паладинов Братства, поддерживающих порядок в городе. Так же здесь присутствует Аукцион, где можно выставить на продажу всё что угодно, так же как и купить.
У паладина Братства Стали можно узнать расположение фармлокации Ямы, где поживиться лутом и получить опыт. Это самая простая фармлокация в игре.
В городе запрещены любые противозаконные действия, такие как:
Смитти. Продает ресурсы для крафта, книги по ремонту. Низкий навык торговли. На свалке рядом с ним можно добыть железяк, мусора.
Самогонщик. Продает выпивку.
Описание: "Вы видите подвыпившего мужчину. Он проверяет содержимое своих сумок и иногда раздается звон стеклянной тары"
Лианна. Продает хлам, выпивку, еду. Так же у посетителей бара может быть много полезносго.
Описание: "Вы видите девушку, у нее в руках книга "100 рецептов крысы"
Фред. Продает хлам, оружие и чертежи.
Описание: Фред, похоже, очень доволен своим элегантным костюмом
Флик. Продает оружие, патроны, очень много хлама.
Описание: Вы видите Флика. Он помогает Фреду в магазине.
Станки находятся на юго-западе города, за забором в ангаре. Вниз от Смитти. А также на востоке.
Координаты 13:10
Это шахтёрский городок, расположенный юго-восточнее Дыры. В городе расположены две крупных компании, занимающиеся добычей золота. Мэру Реддинга, Аскорти, принадлежит единственное казино в городе. Кроме этого, в городе есть клиника, полицейский участок, салун «Маламут» и лагерь караванов. Золото, добытое на шахтах Реддинга, отправляется в Нью-Рено, НКР и Город Убежища. Шахтёры, работающие в городе, являются основными потребителями наркотиков из Нью-Рено.
Так же город известен распространением очень опасных существ - Ванаминго. Однако теперь все эти существа истреблены и жители Реддинга могут спать спокойно.
Координаты 18:18
Город наркотиков и разврата. Здесь нет охраны, потому игроки могут убивать друг друга без опасения нарваться на неприятности и штраф - это стоит иметь в виду.
На западе находится оружейная мастерская Элдриджа, где можно улучшить оружие. А также аптека Ренеско.
В "Кошачьей лапке" можно подстричься.
Хесус может обучить ближнему бою.
Координаты 18:5
Одна локация, на которой можно найти 4 торговцев.
Основной торговец - Балтус (кожа и кожаные брони).
Станки находятся в центре города, на юго-запад от мотеля Розы.
Координаты 24:6
Первый город, построенный с помощью ГЕКК.
Город жестких задниц. (с) Кэссиди
Здесь можно записаться в Гвардию города. Это долгий и интересный квест, по окончании которого можно получить +1 очко действия.
Также, женские персонажи могут сделать здесь операцию по увеличению харизмы на 1, также после прохождения квеста, не такого сложного.
Координаты 25:4
Город гулей-мертвяков, с замечательным баром "Арфа". Здесь, на свалке, можно найти станок - он в подвале, в ангаре, слева от недостроенного реактора. Осторожно: внутри ванаминго и крысы.
Вуз в "Арфе" может рассказать о TTG: Tragic the Garnering. У него можно купить карты для игры, попробовать свою колоду в деле, и узнать много интересного.
Координаты 23:17
Город мутантов, но не только. Здесь, в пещере в восточной части города, находится обогатительная установка.
Здесь, у гуля в здании реактора, можно узнать место расположения фармлокации Брокен-Хиллс.
Координаты 22:28
Иногда на этот город совершают набеги. Можно взять квест у доктора, чтобы получить +1 восприятия или выносливости, но только если достаточно репутации.
Координаты 25:28
Здесь, после событий на Фениксе, располагается Братство Стали. Куда можно вступить, не только чтобы получить силовую броню.
Координаты 3:17
База Анклава, вход в которую закрыт. Возможно, временно.
Координаты 9:26
В этом городе можно вступить в ряды Хабологов, починить Императора (или нет), заполучить лодку, сделав квест "Сид и Ненси", почистить трюм танкера. А также, попасть на Атолл.
Это базы, которые можно удерживать в процессе удержания баз
Координаты 18:1
Координаты 18:16
Координаты 13:28
Построены для отслеживания передвигающихся по окружающей местности групп и отдельных лиц. Могут не срабатывать если уровень цели слишком мал. Защищены автоматическими турелями, открывающими огонь без предупреждения. Однако, их можно отключить или уничтожить.
Северная: зона 21:1, 1070:70
Восточная: зона 25:23, 1270:1170
Южная: зона 7:22, 375:1125
Западная: зона 5:10, 264:506
Здесь можно отмолить свои грехи. Это может быть сложно и долго. Очистить можно карму, если она отрицательная, улучшить испорченное отношение во всех городах, отмолить грехи перед Хабологами, если убивали их раньше, и избавиться от статуса детоубийцы.
Если карма отрицательная, очистить её можно поэтапно. На каждом этапе игрок получает определённый штраф: сумма на репликационном счёте становится отрицательной. После чего эту сумму нужно отработать в Аду.
Если карма осталась отрицательной, её можно отработать снова, и снова, и снова, пока не достигните просветления/нужного результата/удовлетворения, или пока она снова не станет неотрицательной.
Персонажи, находящиеся в Аду, не могут получать и принимать переводы на репликационный счёт. Отработать придётся честно. Или сбежать из Ада.
В случае побега, после смерти персонаж реплицируется в Аду.
Кроме кармы, отмолить можно следующие грехи. Указаны штрафы (цена отработки, подробно описано выше):
Плохие отношения с городами